6 Mans / 4 Mans
Matchmaking Rocket League communautaire : les joueurs rejoignent une file, des équipes équilibrées sont formées automatiquement, et chacun gagne ou perd du MMR dans un classement propre à ton serveur. 6 Mans = 3v3, 4 Mans = 2v2.
/6man-file-creer (mode, salon, composition, nom) : le panneau de la file est posté dans le salon choisi.L'équipe Aurgarde répond depuis le support du site, et chaque fiche se partage avec son lien direct.